消費(fèi)產(chǎn)品中的應(yīng)用
  • 手機(jī)和平板

  • 游戲設(shè)備

  • 遙控器

  • 筆記本和超極本

手機(jī)和平板作為當(dāng)前使用量最大的電子設(shè)備,也是各類(lèi)傳感器最大的載體。各類(lèi)傳感器在手機(jī)上的運(yùn)用,使手機(jī)不單單的成為簡(jiǎn)單的通訊設(shè)備。強(qiáng)大的手機(jī)app同樣需要傳感器作為實(shí)現(xiàn)的根本。其中慣性傳感器在體感游戲,設(shè)備方向,喚醒功能,敲擊檢測(cè),健康管理,手機(jī)導(dǎo)航等都有著不可替代的作用。

在PS3和XBOX等游戲設(shè)備盛行的當(dāng)下,手柄或者VR通過(guò)智能傳感器收集用戶(hù)的實(shí)時(shí)速度數(shù)據(jù)和動(dòng)作捕捉,來(lái)作為游戲中的數(shù)據(jù)。給玩家?guī)?lái)超現(xiàn)實(shí)的游戲體驗(yàn)。

帶有傳感器的遙控器可以提供智能指向和游戲體驗(yàn),其中正反識(shí)別和敲擊喚醒,帶來(lái)更為優(yōu)越的產(chǎn)品性能。

通過(guò)傳感器的自由落體加速度檢測(cè),來(lái)對(duì)筆記本和超極本中的硬盤(pán)受到碰撞跌落損壞之前進(jìn)行寫(xiě)保護(hù)。
應(yīng)用相關(guān)產(chǎn)品
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